terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Resident Evil Revelations - Parte 3


     Resident Evil Revelations - Parte lll
O tamanho tem seu preço
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Resident Evil: Revelations tem muitos pontos positivos, porém, não é o título perfeito. Uma das principais falhas do game é a baixa qualidade das cutscenes, não no quesito gráfico, mas no quesito compressão.
Além de aparecerem com as cores chapadas, como se o brilho do console estivesse desregulado, é possível perceber diversos artefatos na imagem, resultantes do processo de redução do tamanho dos arquivos. Isso, apesar de essencial para que o game caiba em um cartucho de Nintendo 3DS, acaba maculando o alto nível visual do game.
Oi? Como assim?
A ótima trama de Resident Evil: Revelations também tem seu ponto fraco, decorrente do sistema episódico usado pela Capcom para contá-la. Os capítulos curtos do game tornam o enredo extremamente fragmentado e, em diversos momentos, acabam o deixando bem confuso.
Tudo acontece muito rapidamente e, caso você não fique ligado, poderá perder algum detalhe importante e essencial para o entendimento do enredo. Os novatos em Resident Evil devem ter um pouco mais de trabalho, pois os fãs já conhecem os personagens e seus papeis na história.
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Revelations é prova de que a Capcom não se esqueceu do bom e velho terror. Apesar das poucas falhas, é o game que os fãs da saga estavam pedindo desde 2005, quando Resident Evil 4 chegou ás lojas para modificar completamente a franquia. Apague as luzes, coloque os fones de ouvido e prepare-se para ficar aterrorizado mais uma vez.

Resident Evil Revelations - Parte 2


     Resident Evil Revelations - Parte ll
Terror a cada sala
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Resident Evil: Revelations é uma resposta aos fãs. É a prova definitiva de que a Capcom está atenta aos nossos pedidos. O game é incrivelmente tenso e, sem dúvida alguma, fará você passar pelo menos alguns momentos de pânico na frente do portátil. Nenhum lugar é seguro e o personagem jamais estará totalmente protegido.
A escassez de munição é o principal fator para esta sensação de insegurança. Os inimigos não deixam itens ao serem mortos. Sendo assim, em diversos momentos, correr dos monstros é a melhor opção para economizar algumas balas, que podem ser preciosas em combates mais à frente.
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Explorar o cenário é essencial e qualquer item encontrado pode ser sua salvação. É aí que entra o Genesis Scanner, equipamento estreante na série, capaz de localizar objetos escondidos nos cenários. As descobertas variam entre munição, granadas ou artigos para cura.
Os inimigos estão presentes em diversas formas, uma mais surpreendente que a outra. Quando você acha que está acostumado ao comportamento de um determinado tipo de monstro, logo aparece outro que modifica completamente os combates e torna tudo mais surpreendente.
Jogo de intrigas
Resident Evil: Revelations apresenta uma das tramas mais ricas e interessantes de toda a franquia. As situações cheias de reviravoltas ocorrem em várias partes do mundo com diversos personagens, usando um sistema de episódios para alternar entre um protagonista e outro. Cada um deles tem sua importância e todos contribuem para um enredo impressionante.
Não vamos falar mais sobre a trama para não estragar a surpresa. Saiba apenas que, no game, nem tudo é o que parece e mesmo seus companheiros podem se transformar em terríveis vilões.
Fazendo bonito na palma da mão
O novo capítulo de Resident Evil exibe um dos melhores gráficos já vistos em um console portátil. Mesmo com os efeitos 3D ligados no máximo, os visuais continuam belíssimos e impressionam, principalmente nas cenas de corte. O nível é altíssimo e não deve muito para vídeos que assistimos nos consoles de mesa.
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O grande destaque neste quesito fica para algumas áreas internas do cruzeiro Queen Zenobia. O cassino e o hall, por exemplo, são imponentes e apresentam uma impressionante riqueza de detalhes. O mesmo vale para os modelos de personagens, com roupas cheias de acessórios e elementos bem característicos.
Novidades que chegam para somar
Resident Evil: Revelations também traz uma série de inovações no controle. Além da possibilidade de ser possível andar e atirar ao mesmo tempo – um fator que é muito facilitado pela utilização do Circle Pad Pro –, basta pressionar um botão para usar itens de cura ou armas secundárias. As novidades tornam a jogabilidade bem mais fluida.
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Temos ainda o Raid Mode, um extra que deixa o tradicional Mercenaries no chinelo. Também voltado totalmente para o combate, o modo coloca o jogador para enfrentar uma série de inimigos em cenários já conhecidos do game normal. Os monstros contam com diferentes atributos, podendo aparecer mais fortes ou velozes, e a fase só termina quando todos estiverem mortos.
Qualquer ação realizada no game garante pontos que podem ser trocados por novas armas, upgrades ou roupas. O game também conta com missões que premiam o jogador que cumpre certos requisitos, em um esquema parecido com os famosos troféus ou conquistas. O gerenciamento de tudo isso é feito por meio de baús espalhados pelo modo campanha ou antes do início de uma missão no Raid Mode.

Residente Evil Revelations - Parte 1

Resident Evil Revelations - Parte l
Videoanálise
O anúncio de Resident Evil: Revelations não deixou muitos fãs felizes. O game, apesar de ter como principal objetivo trazer de volta o antigo terror da franquia, seria exclusivo do Nintendo 3DS, usando os recursos do console para deixar o jogador ainda mais tenso. A exclusividade não agradou.
O lançamento, porém, faz parte de um esforço da Capcom para expandir a saga ao máximo de plataformas possíveis e vem para provar que é possível fazer um game de respeito fora dos consoles de mesa. Com uma trama global, que envolve bioterrorismo e as organizações governamentais que combatem a ameaça, Revelations ainda traz de volta a dupla Chris e Jill, dois dos personagens mais queridos da franquia.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Você Sobrevive?


Morte e danos à saúde: Será que você resiste a tanto tempo em frente a um PC? Por quanto tempo você sobrevive?


Você com certeza deve saber que permanecer muito tempo em frente ao computador pode ser extremamente prejudicial à saúde. Pessoas que passam horas e mais horas sentadas podem desenvolver vários tipos de lesões diferentes. E, em alguns raros casos, você pode acabar na pior — ou seja, morto!
Por isso, nós resolvemos reunir alguns casos polêmicos envolvendo longas jornadas em frente aos computadores, seja jogando ou realizando outras atividades. Aproveitamos, também, para reunir algumas notícias que envolvem jogadores que acabaram falecendo após longas horas em frente aos consoles.
E, para acalmar a população, o Tecmundo reuniu algumas dicas básicas para permitir que você consiga navegar tranquilamente e sem qualquer possível lesão. Preparado? Então, antes de começar a ler, alongue-se um pouco. Agora sim, vamos lá!
Causa da morte: PC e video games
É bem provável que você já tenha visto ao menos uma notícia informando uma trágica morte causada por sessões interruptas em frente ao PC ou a um video game. Recentemente, aqui no TecMundo, publicamos que um jogador de 23 anos acabou falecendo após uma jogatina de mais de 23 horas. Certamente, esse não é o primeiro e nem o último caso do tipo.
Mas por que isso acontece? Quais são as causas? Fizemos uma pesquisa vasculhando diversas notícias sobre mortes por longos períodos em frente ao PC ou video game e reunimos algumas das principais causas de falecimento.
Na grande maioria dos casos, a causa foi insuficiência cardíaca. Tal problema pode ser ocasionado por exaustão e desidratação, já que boa parte das vítimas acaba jogando horas a fio, sem pausas para descansar e até mesmo para se alimentar adequadamente.
Na Coreia do Sul, por exemplo, um jogador de 33 anos morreu depois de uma sessão de... 650 horas! Ou seja, o rapaz, conhecido apenas como “O garoto de Chaoyang”, ficou 27 dias jogando sem parar. Durante a jogatina, o gamer se alimentou apenas com macarrão instantâneo e mal bebia ou dormia. Com a “maratona,” O garoto de Chaoyang conseguiu arrecadar cerca de R$ 3.000, mas não aguentou e acabou falecendo por desnutrição e insuficiência cardíaca.
Em outro caso, o jovem Chris Staniford, de 20 anos, acabou falecendo após jogar Halo por 12 horas seguidas. A tragédia aconteceu em 2011 e, segundo os médicos, um coágulo de sangue viajou das pernas para o pulmão de Chris, matando-o instantaneamente. Tal coágulo surge quando um membro do corpo permanece estático por muito tempo — e pode percorrer as veias sanguíneas, chegando a locais como cérebro, coração e pulmão.
Algumas mortes que, aparentemente, são causadas por longas jornadas em frente ao PC ou aos video games, na realidade têm conexão com problemas pré-existentes no organismo de quem está jogando ou navegando.
Anna-Lee Kehoe, por exemplo, faleceu aos treze anos de idade durante uma jogatina em seu Xbox 360. Mas, ao contrário do que muitos podem cogitar, Anna-Lee não faleceu por insuficiência cardíaca, mas por um ataque cardíaco, já que a jovem era asmática e, um dia antes, teve um ataque.
Outro caso semelhante ocorreu com Peter Burkowski, na década de 1980. O jogador de 18 anos morreu em frente a um fliperama após passar dezenas de horas tentando bater o recorde do game Berzerk. A causa da morte também foi o ataque cardíaco e, segundo a autópsia, Peter tinha um coração problemático que fazia dele uma “bomba relógio”, pois o órgão não poderia ser sujeito a um aumento de pressão sanguínea.
Evitando problemas
Até mesmo uma jornada relativamente curta pode ser o suficiente para que seu corpo acabe se desgastando de alguma maneira, o que pode prejudicar a sua saúde. Além disso, muitas pessoas acabam obrigadas a trabalhar ou estudar durante horas a fio em frente ao PC. Por isso, resolvemos separar algumas dicas básicas para que você mantenha sua saúde enquanto se mantém em frente ao computador, cortesia da Universidade de Staffordshire.
Primeiramente, e talvez um dos fatores mais importantes, é manter uma postura correta. Isso significa ter um apoio adequado em sua cadeira, fazendo com que suas costas permaneçam confortáveis. Além disso, sua cabeça deve permanecer ereta e seus ombros relaxados. Seus braços devem estar na horizontal e seus punhos sempre alinhados com suas mãos.
Uma postura inadequada pode gerar problemas em seus tendões e nervos, e jornadas longas podem fazer com que a famosa LER (lesão por esforço repetitivo) apareça. Para evitar que isso aconteça, procure realizar várias pausas curtas durante sua jornada, em vez de apenas poucas e longas paradas.
Lembre-se de viver
Sem dúvidas, navegar pela internet, utilizar o PC e jogar video games são atividades excelentes que podem render momentos de entretenimento, e também servem como meios para ampliar seu conhecimento e interagir socialmente. Entretanto, é importante lembrar que ainda há vida lá fora.
Se você realmente for obrigado a utilizar o PC ou jogar por longas horas, lembre-se sempre das dicas básicas para manter seu corpo funcionando adequadamente. E, nos momentos livres, procure interagir não somente pelas redes sociais, mas com amigos em carne e osso. Procure dosar bem a sua vida virtual e pratique esportes sempre que possível — e nada de usar FIFA 12 como desculpa!

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Nova Geraçao


Rockstar procura profissionais para trabalhar em projeto de nova geração

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A Rockstar Games, responsável por títulos como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, está à procura de novos profissionais capacitados a trabalhar em um projeto para consoles de nova geração. Segundo o anúncio publicado no site da empresa, há vagas para Artistas de Ambientes interessados em trabalhar no estúdio Rockstar North.

Após o lançamento de Max Payne 3, a companhia deve dedicar seus esforços para finalizar Grand Theft Auto V, que já teve seu primeiro trailer divulgado – o bom nível de acabamento do vídeo indica que o projeto já está bem adiantado e não deve se tratar do título de nova geração. Até o momento, a empresa não ofereceu detalhes sobre o novo game, que deixa expectativas quanto ao possível reaproveitamento de nomes como Bully e Red Dead Redemption.
Levando em conta a falta de maiores detalhes sobre a nova geração de consoles (com exceção do Wii U) e o histórico da Rockstar, ainda deve demorar um tempo considerável antes que surjam novos detalhes sobre o projeto.

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

Wii Remote Explosivo


Wii Remote explode em casa no Canadá por pilhas de material proibido


Os controles de video game podem ser mais perigosos do que você imagina. Uma família de Belleville, no Canadá, foi surpreendida recentemente com um estrondo vindo do sofá de casa: o Wii Remote utilizado para jogar tinha explodido.
Toda a parte externa do controle foi partida em pedaços, restando apenas os chips. O móvel ficou com um rombo na espuma, aparentando sinais de queimado. Felizmente, ninguém ficou ferido no incidente. A explosão teria acontecido porque as pilhas alcalinas do periférico teriam sido substituídas por baterias de lítio.
O manual do Wii alerta que essa troca representa um risco para o jogador, mas Missy Fuson, mãe de duas crianças que utilizam o console, disse ao WXYZ que essa informação está escondida no meio de tantas instruções. A Nintendo prometeu oferecer um equipamento substituto por um preço menor à família canadense.


Batman Arkham World - Falso


Warner afirma que Batman: Arkham World não passa de uma piada

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De acordo com a Warner, a menção a um possível Batman: Arkham World durante o discurso do Coringa realizado nos Video Game Awards não passou de uma piada. O fato de o Coringa segurar um script de “Batman: Arkham World” com a logo da Rocksteady enquanto aceitava o Prêmio de Personagem do Ano levou muitos fãs a acreditarem na possível sequência — uma vez que Arkham City foi anunciado durante o VGA de 2009.
No entanto, em uma nota enviada ao site VG247, a distribuidora do gameafirmou que tudo não passava de uma piada. Enquanto isso, os destaques do jogo do Homem-Morcego na premiação ficaram por conta dos prêmios de Personagem do Ano (para o Coringa), Melhor jogo de Ação e Aventura, Melhor Jogo para Xbox 360 e Melhor Adaptação para os Video Games.